Chibi Anime Girl Sneaks Up on a Golden Pudding

A 15-second cel-shaded 3D anime short in which a white-haired girl stealthily approaches a glossy caramel pudding on a luxury kitchen island, using exaggerated cartoon poses and rapid expression changes. The prompt locks the character to a reference sheet and specifies shot-by-shot timing, snappy pose-to-pose animation, and dramatic rim-lit moonlight.

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Toshi@ニャルオAI @Toshi_nyaruo_AI ·
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Prompt

Image1の女の子を参照キャラクターとして使用する。日本のフルカラーアニメ、別人にしない。衣装、髪型、髪色の分け方、服のシルエット、可愛く柔らかい雰囲気を保つ。キャラクターシートを完全に維持する。

15秒の洗練されたセルルック3Dアニメ。リアル実写ではなく、誇張された3Dカートゥーンアニメ演技。繊細な顔立ち、表情豊かな瞳、きれいな輪郭線、柔らかな肌の陰影、細かい衣装素材、発光する魔法粒子、月光、映画的な被写界深度、ドラマチックなリムライト。輪郭線は控えめ。表情、目、眉、口、ポーズがはっきり読める映像にする。

舞台は広くて高級感のあるアイランドキッチン。大型アイランドカウンター、背面収納、冷蔵庫、吊り下げ照明、広い床、奥行きのある空間。中央のアイランドカウンターの上に、金色のカラメルが艶めく高級プリンが1個置かれている。プリンは目的物として常に重要に見せる。キッチン、カウンター、プリンの位置関係は全カットで一貫させる。

演技は普通にしない。動きは大きく、速く、鋭く、コミカルにする。スナッピーなポーズ・トゥ・ポーズ。滑らかな等速移動は禁止。各アクションは、静止、短い溜め、急加速、大きな行き過ぎ、反動、完全停止、髪と袖だけが遅れて揺れる流れにする。主要ポーズの終わりに短い決め止めを入れる。体の形や衣装は破綻させない。

表情は自然に控えめにしない。重要な瞬間だけ、目、眉、口、頬、視線、首の角度を素早く切り替える。使う表情は、警戒した細目、片眉を上げる疑い顔、大きな驚き顔、横目の忍び顔、悪だくみのにやり顔、頬をふくらませた緊張顔、星目の発見顔、感動顔、幸せそうな満足顔。可愛さを保ったまま、コミカルで大きな表情にする。

0.0〜1.5秒:

広いアイランドキッチンの超ワイドショット。中央のアイランドカウンター上に金色のプリンが置かれている。プリンのカラメルがキラッと光る。画面端のカウンターの陰から、女の子の白い髪が一瞬だけピョコッと出て、すぐ引っ込む。

1.5〜3.0秒:

女の子がカウンターの陰からゆっくり顔を出す。最初は目だけ。細い警戒目でプリンを見る。片眉を上げる。次の瞬間、目を大きく開き、瞳がキラッと光る。指先をピンと立て、カウンターの側面に背中をつけてピタッと停止。髪と袖だけが遅れて揺れる。

3.0〜4.8秒:

最初の大きな移動。女の子が小さくしゃがみ、体をぎゅっと縮める。次の瞬間、カウンターの陰から横方向へ爆発的に飛び出す。短い残像と控えめなスピードライン。到着時に少し行き過ぎ、慌てて戻ってカウンター側面に張り付く。表情は、真剣、驚き、焦り、にやりへ素早く切り替える。最後は完全停止。髪、袖、服の裾が遅れて大きく揺れる。

4.8〜6.5秒:

冷蔵庫や収納棚の陰へさらに移動。つま先で超高速に小刻み足踏みし、上半身だけ一瞬止まる。次の瞬間、ビューンと移動する。カメラは少し斜めに傾き、急パンで追う。到着時、片足を上げ、両手を広げてバランスを取る大げさな決めポーズ。横目、疑い顔、への字口、自信満々のにやり顔へ切り替える。

6.5〜8.5秒:

女の子がプリンのあるアイランドカウンターへ低い姿勢で忍び足する。自然な歩行ではなく、カートゥーン的な誇張忍び足。一歩ごとに、停止、足だけ前へ、体が一気に追いつく、頭が少し行き過ぎる、反動で戻る、ピタッと停止。視線はプリン、右、左、背後、プリンへ素早く切り替える。カウンター近くで急ブレーキ。髪と袖だけが前に流れて戻る。

8.5〜10.5秒:

プリン発見の最大見せ場。カウンターの下から女の子が顔を出す。最初は目だけ。左右を確認してから金色のプリンを見る。目が大きく開き、瞳に星のようなキラキラが出る。眉が跳ね上がり、頬が赤くなる。両手をカウンターにかけて体が一瞬上に伸びる。感動顔、うっとり顔、悪だくみのにやり顔へ切り替える。最後は決めポーズで完全停止。

10.5〜12.5秒:

女の子がプリンを両手でそっと持ち上げる。持ち上げる前に小さく縮み、集中する。次の瞬間、プリンを胸元へ素早く引き寄せる。勢いで少し後ろへ行き過ぎ、反動で戻る。嬉しさを抑えきれず小さく震える。真剣顔、驚き顔、にやり顔、期待でキラキラした顔へ切り替える。カメラが急に寄る。スプーンと共に置いてあるプリン。プリンに顔を近づける直前で短く停止。

12.5〜14.2秒:

プリンを味わう最大リアクション。女の子がプリンをスプーンでひと口味わった瞬間、1フレームだけ強いインパクトポーズ。肩が大きく跳ね、髪と袖が上に跳ねる。小さな衝撃波のような可愛いリアクション。頬が赤くなり、片手でほっぺを押さえる。驚き、感動、幸せ、満足の表情へ素早く切り替える。

14.2〜15.0秒:

最後の決めポーズ。片手で頬を押さえ、もう片手にプリンが乗っている皿を持つ。目を細めて幸せそうに微笑む。体は完全停止。髪、袖、服の裾だけが余韻でふわっと揺れる。カメラは少し寄って、幸せそうな表情を中心に見せる。最後は可愛く満足感のある決め絵にする。

カメラは、超ワイド、急ズーム、低アングル、軽いダッチアングル、急パン、短いカットインを使う。プリン発見、瞬間移動、急停止、味わう瞬間ではカメラを強く寄せる。ただしキャラクターの顔、プリン、アイランドカウンターの位置関係は常にはっきり見せる。
? How to use this prompt ▾
  1. Copy the prompt using the green "Copy prompt" button above.
  2. Open your model — launch Seedance 2.0 on its official interface.
  3. Paste & generate — keep the verbatim prompt text for best adherence. Set aspect ratio to 16:9 and clip duration to 61s.

What makes this prompt work

Every insight below is verified against benchmark generation parameters, not asserted. How our prompt engineering benchmarks work →

CAMERA
"pull-out" is a core cinematic camera technique for establishing spatial immersion and subject framing. Also present: "zoom", "pan", "wide shot".
LIGHTING
"rim light, moonlight, silhouette" establishes luminance depth, volumetric shadow falloff, and tonal contrast across the generation.
MOOD
"playful, cinematic" — Mood and aesthetic tone are explicitly directed to maintain emotional consistency throughout the scene.
DURATION
At 61s, this clip is optimized for high temporal coherence and fluid, realistic motion physics.
MODEL
Seedance 2.0 (ByteDance) provides the underlying diffusion and motion architecture. Camera, lighting and duration cues transfer across models — what differs is how literally each model interprets motion.
PROMPT LANGUAGE
The prompt is written in Chinese. This library keeps every prompt in its original language rather than translating it — the exact words are what was conditioned during generation.
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