Girl Hops Manhole Covers Over a Living Black Floor

A 15-second Japanese full-color 2D anime in which a bob-haired schoolgirl travels a shopping street by stepping only on manhole covers, each one lighting up and sounding a note. The black ground opens like a mouth beneath her, and she leaps gaps before landing on her goal, closing the floor.

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妖精アーヤさん @aiehon_aya ·
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Prompt

【主役】黒髪ボブの小学2年生

【動画スタイル】
15秒。日本のフルカラーアニメ。予算5億円規模の高密度2Dアニメーション。緻密な背景美術、なめらかな中割り、映画品質の撮影処理。 同じような絵が続かないように、構図、カメラアングル、画面サイズ、キャラクターの距離感を変えて魅力的に展開する。字幕なし、透かしなし、BGMなし。環境音あり。

【映像構成】黒い床が口を開ける街で、主役キャラはマンホールのふただけを踏んで進む。踏んだ場所が一瞬光り、靴音がリズムになる。途切れた区間は大ジャンプでつなぎ、最後は目的地に両足で着地して黒い床が閉じる。

【この1本だけの見せ場(Shot5〜7のどこかに必ず入れる)】踏んだマンホールが一枚ずつ違う音程で鳴り、着地の連続が一曲になる

Shot1(ルールフック): シャッター街の商店街。主役キャラの靴音が、地面ではなくマンホールのふたの上だけで鳴っている。真剣な表情で足元に集中する。
Shot2(黒い床): マンホールのふた以外の地面が黒く沈み、踏み外した場所から口を開ける。主役は緊張の面持ちで視線を落とす。
Shot3(リズム): マンホールのふたを正確に踏んで進む。踏んだ場所が一瞬光り、靴音がリズムになる。少しずつ表情に楽しさが滲む。
Shot4(並走): カメラは地面すれすれで並走する。地面を走っているのは主役の影だけ。軽やかな足運び。
Shot5(途切れ): マンホールのふたが途切れる区間。主役は助走をつけて大きく跳ぶ。息を止めて全力で跳躍する真剣な顔。
Shot6(着地): 次のマンホールのふたのど真ん中にぴたりと着地する。黒い床が悔しそうに波打つ。主役はにやりと不敵に笑う。
Shot7(ゴール): 目的地に両足で着地すると黒い床が閉じて元に戻る。満足げに「ルールは自分で決めた」と言う。
? How to use this prompt ▾
  1. Copy the prompt using the green "Copy prompt" button above.
  2. Open your model — launch Seedance 2.0 on its official interface.
  3. Paste & generate — keep the verbatim prompt text for best adherence. Set aspect ratio to 1:1 and clip duration to 15s.

What makes this prompt work

Every insight below is verified against benchmark generation parameters, not asserted. How our prompt engineering benchmarks work →

CAMERA
"low-angle" is a core cinematic camera technique for establishing spatial immersion and subject framing. Also present: "tracking", "wide shot", "close-up".
LIGHTING
"dramatic lighting" establishes luminance depth, volumetric shadow falloff, and tonal contrast across the generation.
MOOD
"tense, playful" — Mood and aesthetic tone are explicitly directed to maintain emotional consistency throughout the scene.
DURATION
At 15s, this clip is optimized for high temporal coherence and fluid, realistic motion physics.
MODEL
Seedance 2.0 (ByteDance) provides the underlying diffusion and motion architecture. Camera, lighting and duration cues transfer across models — what differs is how literally each model interprets motion.
PROMPT LANGUAGE
The prompt is written in Chinese. This library keeps every prompt in its original language rather than translating it — the exact words are what was conditioned during generation.
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